Domande frequenti
Tutte le risposte
Escape Your House trasforma la tua casa nella escape room: con il telefono, con un kit da stampare o con un libro. Qui le risposte alle domande che ci fanno più spesso.
Escape Your House
Che cos'è Escape Your House?
Un marchio di giochi che trasformano la casa di chi gioca nella escape room: un'app con una voce al telefono, kit gratis da stampare e un libro-escape. Le storie appartengono all'Archivio delle Case, un ufficio immaginario della Valdinievole che dal 1961 cataloga le case dove «qualcosa è rimasto».
Chi c'è dietro?
Escape Your House è un progetto di Aliosha Battaglini, nato in Valdinievole (Toscana) nell'agosto 2026. Contatti: info@escapeyourhouse.com.
In che lingua sono i giochi?
In italiano. Le pagine in inglese, francese, tedesco e spagnolo raccolgono la lista d'attesa per le versioni tradotte.
L'app
Come si gioca con l'app?
Si apre www.escapeyourhouse.com/gioca/ dal telefono, si sceglie livello e modo (da soli, in coppia, in gruppo, in famiglia) e si risponde alla chiamata: una voce guida le prove, che usano le stanze e gli oggetti di casa.
Cosa si può giocare oggi?
Il prologo «La prima chiamata»: gratis, nove minuti, dagli 8 anni, da 1 a 6 giocatori. I sei fascicoli (Il Caso Marchetti, La Casa che Sussurra, Il Segnale, La Vigilia, L'Eredità, Il Colpo) sono in arrivo, uno alla volta.
Quanto costeranno i fascicoli?
Il prezzo previsto è una chiave, 2,99 €, per tutto il gruppo e con tutti i livelli. Oggi non si vende niente: ci si mette in lista sulla pagina dei fascicoli.
Servono app da installare o un account?
No: si gioca dal browser del telefono, senza registrazione. I progressi restano sul telefono.
Che livelli ci sono?
Tranquillo, senza cronometro; Indagatore, con un'ora che fa da punteggio e si continua allo scadere; Archivista, dove allo scadere il fascicolo si chiude fuori tempo ma si può continuare senza punteggio.
I kit da stampare
Quali kit ci sono?
Quattro casi pronti: «Chi ha rubato le candeline?» (compleanno, 8-12 anni), «La notte delle porte» (Halloween, dai 14), «Tre colpi alla porta di cucina» (cena con delitto, adulti), «Il biglietto di mezzanotte» (serata in due). Più un kit fai-da-te con modelli vuoti.
Sono gratis?
Sì, in cambio di un'email. I link ai PDF compaiono subito; le novità arrivano solo se le chiedete.
Come si stampano?
A4, al 100%, in bianco e nero. Le soluzioni sono in un file separato.
Il libro
Che cos'è «Non uscire di casa»?
Il libro-escape del Fascicolo 0: 85 enigmi nelle 12 stanze della casa del lettore, tre finali, da 1 a 6 giocatori, 200 pagine in bianco e nero da scrivere e ritagliare. Esce a novembre 2026.
A cosa servono i QR del libro?
Ogni stanza ha un QR che porta a una pagina del sito con la stanza in 3D, la registrazione e il controllo della chiave. Il libro è completo anche senza telefono.
Sicurezza e privacy
Ci sono regole di sicurezza?
Sì, per tutti i giochi: mai fuoco vero, mai salire su sedie o scale, mai acqua vicino alle prese, mai uscire di casa di notte.
Che dati raccogliete?
Solo quelli dei moduli (email e, se li date, nome e preferenze) e statistiche anonime senza cookie. Dettagli nell'informativa privacy.
Non trovi la risposta? Scrivici a info@escapeyourhouse.com.