ESCAPE YOUR HOUSEDas Archiv der Häuser
Ein Küchentisch bei Nacht mit Rätselblättern, einer Chiffrierscheibe, einer Schere, verschlossenen Umschlägen und einer Taschenlampe

Kostenlos · PDF in A4 zum Ausdrucken

Escape Room zum Ausdrucken

Vier fertige Fälle und ein Kit, um euren eigenen zu erfinden, alle kostenlos als PDF. Ausdrucken in A4, das Haus vorbereiten und spielen: Die Lösungen stehen in einer eigenen Datei.

Im Vergleich

Welches Kit passt

Kurz gesagt: für Kinder „Wer hat die Kerzen geklaut?“, für Halloween „Die Nacht der Türen“, für ein Abendessen unter Erwachsenen „Drei Schläge an der Küchentür“, für zwei Personen „Der Zettel um Mitternacht“.

Alle kostenlos, als PDF in A4, schwarz-weiß. Die Lösungen stehen in einer separaten Datei.
KitAnlassAlterSpielerDauerDie Datei
Die AufnahmeprüfungMit der Familie oder unter Freundenab 10 Jahren2-630-40 Minuten12 Seiten + 3 mit Lösungen
Wer hat die Kerzen geklaut?Geburtstag8-12 Jahre4–10 Kinder45 Minuten17 Seiten + 12 mit Lösungen
Die Nacht der TürenHalloweenab 14 Jahren, Erwachsene eingeschlossen4-860 Minuten20 Seiten + 14 mit Lösungen
Drei Schläge an der KüchentürKrimidinnerErwachsene4-8ein Abendessen von 2½ Stunden33 Seiten + 9 mit Lösungen
Der Zettel um MitternachtAbend zu zweitErwachsene245-60 Minuten20 Seiten + 7 mit Lösungen
Kit „Selbst gemacht“ihr erfindet ihn selbstihr entscheidetso viele ihr wolltihr entscheidet16 Seiten leere Vorlagen
Die Kits

Die vier Fälle

Jeder Fall hat eine Geschichte, eine Anleitung für die Organisatoren und die Lösungen separat.

Offene Akte K1 · der Detektiv-Geburtstag

Wer hat die Kerzen geklaut?

Jemand hat die Kerzen geklaut: Die Party beginnt, wenn die Detektive sie wiederfinden.

Drei verdächtige Tiere, drei Teams, eine Torte, die wartet. Eine Elster, die alles stiehlt, was glänzt, eine Katze, die alles gesehen hat, eine geschwätzige kleine Maus. Am Ende ist der Täter der, mit dem ihr nicht rechnet.

Alter
8-12 Jahre (mit 7 auf Stufe Entspannt, mit einem Erwachsenen pro Team)
Kosten
gratis
Spieler
4-10 Kinder, dazu 1 Erwachsener als Hüter (2 Erwachsene außer den 8 Kindern)
Wer organisiert
spielt nicht mit, sondern ist der Hüter
Dauer
45 Minuten
Schwierigkeit
1-2 von 5
Vorbereitung
etwa 20 Minuten vor der Party (geschätzt, ohne Drucken und Lesen der Anleitung)
Die Datei
17 Seiten + 12 mit Lösungen, A4 schwarz-weiß

Was ihr braucht: Drucker, Schere (die hat der Erwachsene), Klebeband, eine Taschenlampe, 5 einzelne Socken, 5 Haushaltsgegenstände, einen Schuhkarton, die Kerzen für die Torte.

Offene Akte K2 · Halloween

Die Nacht der Türen

Heute Nacht klopft jemand dreimal an eine Tür in eurer Wohnung. Ihr habt eine Stunde, um herauszufinden, an welche, und um zu entscheiden, ob ihr öffnet.

Ein Heft, geschrieben von einem Pförtner, der seit fünfzig Jahren an jedem 31. Oktober Türen verschließt. Ein Fall aus dem Jahr 1974 in der Valdinievole. Jede Tür in eurer Wohnung hat ein Wort und eine Zahl von Schlägen. Spannung ohne Blut.

Alter
ab 14 Jahren, Erwachsene eingeschlossen (11-13 Jahre: Kindermodus, Stufe Entspannt, Licht an und ein Erwachsener pro Team; unter 11 besser K1)
Kosten
gratis
Spieler
4-8, dazu der Pförtner, der organisiert und nicht mitspielt
Wer organisiert
spielt nicht mit, sondern ist der Pförtner
Dauer
60 Minuten
Schwierigkeit
2-3 von 5
Vorbereitung
etwa 20 Minuten bei Licht (geschätzt, ohne Drucken und Lesen der Anleitung), dazu ein Taschenlampentest am Vorabend
Die Datei
20 Seiten + 14 mit Lösungen, A4 schwarz-weiß

Was ihr braucht: Drucker, Schere, Klebeband, eine Taschenlampe pro Team (Handys gehen auch), einen Besen, einen Spiegel, vier Innentüren, LED-Kerzen nach Belieben.

Offene Akte K3 · Krimidinner

Drei Schläge an der Küchentür

Ein Abendessen, ein Toter im Jahr 1961, und niemand am Tisch weiß, wer es war: nicht einmal, wer dem Täter die Stimme leiht.

Hügel oberhalb von Pescia, ein Gewitter, die Brücke gesperrt. Jeder Gast leiht einer Person aus jener Nacht die Stimme. Die Geheimnisse stecken versiegelt in Umschlägen, die Gang für Gang geöffnet werden, wenn der Tisch sie sich verdient hat.

Alter
Erwachsene
Kosten
gratis
Spieler
4-8, Gastgeber eingeschlossen
Wer organisiert
spielt auch mit, bereitet vor, ohne zu lesen
Dauer
ein Abendessen von etwa 2½ Stunden: Gespielt wird zwischen den Gängen (etwa 2 Std. 10 Min. Spielzeit, 2 Std. 20 Min. zu viert)
Schwierigkeit
3 von 5
Vorbereitung
Material: etwa 20 Minuten (geschätzt, ohne Drucken und Lesen der Anleitung); das Essen wird separat vorbereitet; die Einladung geht 3 Tage vorher raus
Die Datei
33 Seiten + 9 mit Lösungen, A4 schwarz-weiß

Was ihr braucht: Drucker, Schere, Klebeband, 8 Umschläge, einen Stift pro Gast, ein zusätzliches Gedeck am Tisch, ein Requisit pro Figur.

Offene Akte K4 · eine Nacht zu zweit

Der Zettel um Mitternacht

Im Jahr 1962 ist ein Zettel nicht rechtzeitig angekommen. Heute Nacht findet ihr ihn, bei euch zuhause, jeder für den anderen.

Pescia, Februar 1962. Eine Schneiderin und ein Maurer, ein Spiel zwischen den beiden: Jede Nacht um Mitternacht versteckt einer einen Zettel für den anderen. Der letzte wurde nie gefunden. Das Sofa, das Fenster, der Spiegel, das Kissen: Eure Wohnung wird zu ihrer.

Alter
Erwachsene
Kosten
gratis
Spieler
2 (ein Paar oder zwei Freunde)
Wer organisiert
beide spielen: Jeder bereitet für den anderen vor
Dauer
45-60 Minuten
Schwierigkeit
2-3 von 5
Vorbereitung
etwa 20 Minuten, zehn pro Person (geschätzt, ohne Drucken und Lesen der Anleitung)
Die Datei
20 Seiten + 7 mit Lösungen, A4 schwarz-weiß

Was ihr braucht: Drucker, Schere, Klebeband, 2 Stifte, eine Schachtel (Blechdose, Keksdose, Schuhkarton), einen Spiegel, ein Sofa, ein Fenster, ein Bett mit Kissen (für alles nennt das Kit eine Alternative).

So geht's

Vom Ausdrucken bis zum ersten Umschlag

  1. Ausdrucken

    A4, in 100 % Größe, schwarz-weiß. Die Seiten zum Ausschneiden sind markiert.

  2. Das Haus vorbereiten

    Etwa zwanzig Minuten (geschätzt, ohne das Lesen der Anleitung): Die Blätter werden nach den Etiketten versteckt.

  3. Spielen

    Wer organisiert, liest den Anfang vor. Ab da antwortet das Haus: Wer richtig liegt, geht an den richtigen Ort und findet das nächste Blatt.

Fragen

Fragen

Sind die Escape Rooms zum Ausdrucken wirklich kostenlos?

Ja. Die vier Kits und das Kit „Selbst gemacht“ bekommt ihr kostenlos gegen Angabe einer E-Mail-Adresse; die Links zu den PDFs erscheinen sofort auf der Seite. Neuigkeiten per E-Mail kommen nur, wenn ihr sie über ein eigenes Kästchen anfordert.

Wie druckt man sie aus?

In A4, in 100 % Größe (ohne „An Seite anpassen“), schwarz-weiß. Die Lösungen stehen in einer separaten Datei: Druckt sie nur aus, wenn ihr den Hüter macht.

Kann, wer organisiert, mitspielen?

Das hängt vom Kit ab. Beim Krimidinner und beim Abend zu zweit ja: Man bereitet vor, ohne zu lesen. Beim Geburtstag und an Halloween ist, wer organisiert, der Hüter und spielt nicht mit.

Braucht man Vorhängeschlösser oder Material zum Kaufen?

Nein. Die Schlösser sind aus Papier, und die Aufgaben nutzen Haushaltsgegenstände. Jedes Kit sagt, was nötig ist, und schlägt Alternativen vor.

Darf ich sie für eine Schule oder einen Verein verwenden?

Für den privaten Gebrauch sind sie frei. Für Schulen, Vereine, Unternehmen oder Unterkünfte schreibt uns an info@escapeyourhouse.com: Für Unternehmen gibt es das Teambuilding, für Pensionen und Ferienhöfe eine Lizenz.