Preguntas frecuentes
Todas las respuestas
Escape Your House convierte tu casa en la escape room: con el móvil, con un kit imprimible o con un libro. Aquí, las respuestas a las preguntas que más nos hacen.
Escape Your House
¿Qué es Escape Your House?
Una marca de juegos que convierten la casa de quien juega en la escape room: una app con una voz al teléfono, kits imprimibles gratis y un libro-escape. Las historias pertenecen al Archivo de las Casas, una oficina imaginaria de la Valdinievole que desde 1961 cataloga las casas donde «algo se quedó».
¿Quién está detrás?
Escape Your House es un proyecto de Aliosha Battaglini, nacido en la Valdinievole (Toscana) en agosto de 2026. Contacto: info@escapeyourhouse.com.
¿En qué idioma están los juegos?
Los casos de la app y el libro, por ahora, están en italiano. Los kits imprimibles se traducen de uno en uno: cada ficha indica si el PDF ya está en español. Para los casos de la app traducidos hay una lista de espera en la página de los expedientes.
La app
¿Cómo se juega con la app?
Se abre www.escapeyourhouse.com/gioca/ desde el móvil, se elige el nivel y la modalidad (solo, en pareja, en grupo, en familia) y se responde a la llamada: una voz guía las pruebas, que usan las habitaciones y los objetos de la casa.
¿Qué se puede jugar hoy?
El prólogo «La primera llamada» (en italiano): gratis, nueve minutos, a partir de 8 años, de 1 a 6 jugadores. Los seis expedientes (El caso Marchetti, La casa que susurra, La señal, Nochebuena, La herencia, El golpe) están en camino, de uno en uno.
¿Cuánto costarán los expedientes?
El precio previsto es una llave, 2,99 €, para todo el grupo y con todos los niveles. Hoy no se vende nada: uno se apunta a la lista en la página de los expedientes.
¿Hay que instalar una app o crear una cuenta?
No: se juega desde el navegador del móvil, sin registro. El progreso se queda en el móvil.
¿Qué niveles hay?
Tranquilo, sin cronómetro; Investigador, con una hora que sirve de puntuación y en el que se sigue jugando cuando se acaba el tiempo; Archivista, en el que, al acabarse el tiempo, el expediente se cierra fuera de plazo, pero se puede seguir sin puntuación.
Los kits imprimibles
¿Qué kits hay?
Cuatro casos listos: «¿Quién ha robado las velas?» (cumpleaños, 8-12 años), «La noche de las puertas» (Halloween, a partir de 14), «Tres golpes en la puerta de la cocina» (cena con asesinato, adultos), «La nota de medianoche» (noche en pareja). Además, un kit «Hazlo tú mismo» con plantillas en blanco. Y un kit gratuito para probar: «La prueba de acceso» (en familia o entre amigos, a partir de 10 años).
¿Son gratis?
Sí, a cambio de un email. Los enlaces a los PDF aparecen de inmediato; las novedades solo llegan si las pedís.
¿Cómo se imprimen?
A4, al 100 %, en blanco y negro. Las soluciones están en un archivo aparte.
El libro
¿Qué es «Non uscire di casa»?
El libro-escape del Expediente 0 («No salgas de casa», edición italiana): 85 enigmas en las 12 habitaciones de la casa del lector, tres finales, de 1 a 6 jugadores, 200 páginas en blanco y negro para escribir y recortar. Sale en noviembre de 2026.
¿Para qué sirven los QR del libro?
Cada habitación tiene un QR que lleva a una página del sitio con la habitación en 3D, la grabación y la comprobación de la llave. El libro está completo también sin móvil.
Seguridad y privacidad
¿Hay normas de seguridad?
Sí, para todos los juegos: nunca fuego de verdad, nunca subirse a sillas o escaleras, nunca agua cerca de los enchufes, nunca salir de casa de noche.
¿Qué datos recogéis?
Solo los de los formularios (email y, si nos los dais, nombre y preferencias) y estadísticas anónimas sin cookies. Los detalles, en la política de privacidad.
¿No encuentras la respuesta? Escríbenos a info@escapeyourhouse.com.